tag:blogger.com,1999:blog-21701708885427746892024-02-02T09:12:42.710+01:00ObsNews SecondLifeL'essentiel de ce que vous vouliez savoir sur l'espace virtuel de Second Lifehttps://forum-it-press-review.blogspot.comhttp://www.blogger.com/profile/16614070324786420687noreply@blogger.comBlogger17125tag:blogger.com,1999:blog-2170170888542774689.post-43356124289386287812018-03-02T05:24:00.001+01:002018-03-02T07:03:11.250+01:00Second Life: un pionnier en déclin<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiYRQ44_IOYCPRohHw0z-SqKgPenf1igeopHW_xZ0bd73ve1F1joIr31G010HfM2nzc__bdA664tWfxnNP7pJ93Oajh29zk7TLU4p596mAQLfU-4m_YlYJ6-iYdsCjJx1sYHOh7JkMdxtE/s1600/Snapshot_030.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><span style="font-size: large;"><img border="0" data-original-height="856" data-original-width="1280" height="212" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiYRQ44_IOYCPRohHw0z-SqKgPenf1igeopHW_xZ0bd73ve1F1joIr31G010HfM2nzc__bdA664tWfxnNP7pJ93Oajh29zk7TLU4p596mAQLfU-4m_YlYJ6-iYdsCjJx1sYHOh7JkMdxtE/s320/Snapshot_030.jpg" width="320" /></span></a></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="background-color: white; font-family: "helvetica" , "arial" , sans-serif;"><b>Bien avant les Bitcoins, dès le début des années 2000, le "jeu" #<i>SecondLife </i>a été pionnier dans le domaine des monnaies virtuelles, en proposant ses "Linden dollars"...</b></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="background-color: white; font-family: "helvetica" , "arial" , sans-serif; font-size: 14px;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="background-color: white; font-family: "helvetica" , "arial" , sans-serif; font-size: 14px;">Le #LindenLab a bien été le précurseur de monnaies virtuelles, à l'instar du #Bitcoin... une monnaie que l'on pouvait obtenir en dépensant de l'argent réel ou en vendant ce que l'on avait construit auprès d'autres joueurs (essentiellement des terrains). Une pratique à la limite de la légalité qui, au final, a porté préjudice au développement de ce "#métavers"...</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="background-color: white; font-family: "helvetica" , "arial" , sans-serif; font-size: 14px;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="background-color: white; font-family: "helvetica" , "arial" , sans-serif; font-size: 14px;">A cause de cette monnaie considérée (de fait) comme "non légitime", voire illégale, car génératrice de #spéculations, de fraudes diverses, voire de blanchiement de sommes parfois considérables... (notamment par le biais de #casinos pilotés par des #cartels asiatiques), permett</span><span style="background-color: white; font-family: "helvetica" , "arial" , sans-serif; font-size: 14px;">tant de mult</span><span style="background-color: white; font-family: "helvetica" , "arial" , sans-serif; font-size: 14px;">iplier les enjeux), sans aucun contrôle possible par les #institutions gouvernementales occidentales...</span></div>
<div style="background-color: white; color: #222222; font-family: sans-serif; font-size: 14px; line-height: inherit; margin-bottom: 0.5em; margin-top: 0.5em; text-align: justify;">
De fait, c'est en 2009 que le pic d'utilisateurs connectés simultanément sur <b><i>Second Life</i> </b>a été observé, atteignant 88 200 au premier trimestre 2009 (ces chiffres, difficiles à obtenir, préfigurent une lente décroissance et sont même contestés...). </div>
<div style="background-color: white; color: #222222; font-family: sans-serif; font-size: 14px; line-height: inherit; margin-bottom: 0.5em; margin-top: 0.5em; text-align: justify;">
En 2010, #LindenLab licencie un tiers de ses employés. En novembre 2010, la société communique encore sur le nombre de comptes existants (selon elle, autour de 21,3 millions), mais ne donne plus d'informations sur les utilisateurs actifs au quotidien... en conséquence, elle ferme à l'époque son département dédié aux solutions sécurisées, et licencie un tiers de ses effectifs....</div>
<div style="background-color: white; color: #222222; font-family: sans-serif; font-size: 14px; line-height: inherit; margin-bottom: 0.5em; margin-top: 0.5em; text-align: justify;">
Le monde académique a lui aussi abandonné Second Life pour des solutions dédiées ou des solutions plus simples comme la mise à disposition de vidéos de cours en ligne. C'est par exemple le cas d'#<a class="mw-redirect" href="https://fr.wikipedia.org/wiki/Harvard" style="background: none; color: #0b0080; text-decoration-line: none;" title="Harvard">Harvard</a>, de <a href="https://fr.wikipedia.org/wiki/Universit%C3%A9_de_New_York" style="background: none; color: #0b0080; text-decoration-line: none;" title="Université de New York">l'Université de New York</a> et de #<a href="https://fr.wikipedia.org/wiki/Universit%C3%A9_Stanford" style="background: none; color: #0b0080; text-decoration-line: none;" title="Université Stanford">Stanford</a>... mais aussi de #DELL, #IBM, ou bien de la #NASA...</div>
<div style="background-color: white; color: #222222; font-family: sans-serif; font-size: 14px; line-height: inherit; margin-bottom: 0.5em; margin-top: 0.5em; text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjb4507N6a9klwqi4We-rqjlSi1-8gGvGaBUivgdt1pZp5ht_pZUMUA-jFe1I-237Fvjp5tpGjjVju3scKNdP3OAyjKWKNOixaJCrPtkiaj5-D3XToIB06p37a1v9JEyVM2VdSKcyhk5Vw/s1600/SLherald.jpg" imageanchor="1" style="background-color: transparent; margin-left: 1em; margin-right: 1em; text-align: center;"><img border="0" data-original-height="477" data-original-width="520" height="292" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjb4507N6a9klwqi4We-rqjlSi1-8gGvGaBUivgdt1pZp5ht_pZUMUA-jFe1I-237Fvjp5tpGjjVju3scKNdP3OAyjKWKNOixaJCrPtkiaj5-D3XToIB06p37a1v9JEyVM2VdSKcyhk5Vw/s320/SLherald.jpg" width="320" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
#secondlife #lindendollar #lindenlab #bitcoin</div>
<div style="background-color: white; color: #222222; font-family: sans-serif; font-size: 14px; line-height: inherit; margin-bottom: 0.5em; margin-top: 0.5em; text-align: justify;">
</div>
<div style="background-color: white; color: #222222; font-family: sans-serif; font-size: 14px; line-height: inherit; margin-bottom: 0.5em; margin-top: 0.5em; text-align: justify;">
<br /></div>
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Des structures flottantes, quelques palmiers plantés ici et là, de luxueuses villas comme sur la Riviera. Nous sommes en Italie. Foisonnant mélange. <span style="font-weight: bold;">Un peu Milan , un peu Capri</span>. Bien en vue quelques lourds 4x4 rangés derrière une galerie commerciale. Des créatures qui font leur shopping pour dénicher des chaussures fines dessinées par des <span style="font-weight: bold;">designers</span> milanais. A la limite de l'île, une vaste zone bordant la mer, des panneaux épars plantés ici et là...<br />
<br />
<a href="http://worldwidereporters.blogspot.com/" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"><img alt="" border="0" height="150" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5042031101875926978" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh6fuKeQdIblS7K9-W6QCNOYbKMC682lWK8ea4F0MnD3saNYc0VlK3kwmAqrldkyom08tQzE6TmW-C5vCgrK3AP8coqAZ531d4SX-TkbitJ63lQ13PZrGMnnCvvdTELndAzdFItb_7Me9g/s200/iinstituto6.jpg" style="float: left; margin: 0pt 10px 10px 0pt;" width="200" /></a></div>
<div style="text-align: justify;">
<div style="text-align: justify;">
Assez discrètement, en mars 2007, le <a href="http://www.esteri.it/ita/6_38_90_01.asp?id=2927&mod=1"><span style="font-weight: bold;">Ministère italien des Affaires Etrangères</span></a> a ouvert son Institut culturel expérimental. Selon les termes employés par les initiateurs, cette institution virtuelle est sensée devenir la "vitrine" du <span style="font-weight: bold;">Département de promotion culturelle </span>du ministère de tutelle. Un département qui coordonne en réalité pas moins de <span style="font-weight: bold;">90 Instituts culturels</span> italiens à l'étranger. A son actif, plus de <span style="font-weight: bold;">9 000 évènements</span> organisés chaque année.</div>
<br />
Les espaces modulaires sont en chantier permanent et les organisateurs s'activent autour des installations. De jeunes artistes bénévoles donnent un coup de main. Ils se déplacent en buggy. Amusant lorsque l'on sait qu'il est en principe plus rapide de se déplacer en usant de ces capacités de survol, voire de ces "landmarks" (points repères de géolocalisation). Le résultat est bluffant et beau. Les espaces modulaires surplombent la mer...<br />
<br />
<a href="http://worldwidereporters.blogspot.com/" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"><img alt="" border="0" height="240" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5042031097580959666" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgtzNGvnAwZRHlu4mxW69o-JrPId_ZSYillEsnGUs0UY49a4hRTRjzjauXBzOP_E4YizJjFWWFHFix0FGOqP92wkd6iFTc6oCNt8UhRVgWv5P0WRlDc0j7V7MS1rdtiTrvpyPBj_aMhu1g/s320/italypaint.jpg" style="float: left; margin: 0pt 10px 10px 0pt;" width="320" /></a>A voir, l'exposition <span style="font-weight: bold;">On The Edge Of Vision</span> qui présente des oeuvres d'artistes contemporains. La qualité des reproductions déjà accrochées en dit long sur le sérieux avec lequel la chose est envisagée. Les oeuvres contemporaines, tableaux et photos sont d'une réelle qualité (haute résolution). Mais <span style="font-weight: bold;">Enrico Watanabe</span>, le responsable du projet, assisté par <span style="font-weight: bold;">Archimedix Bulan</span> s'inquiète du vandalisme ambiant. Il a eu vent de ce qui se passe dans la zone française de <span style="font-weight: bold;">Bretton Island</span> (siège du comité de soutien de la candidate socialiste française).<br />
<br />
Les organisateurs craignent quelques manifestations d'opposants à ce site expérimental, voire d'aggressions lors des vernissages. Un peu exagéré sans doute. Mais, même vituelles, retrouver des toiles taguées ou des objets et autres particules actives sur le terrain dénoterait dans le paysage. Une <span style="font-weight: bold;">plate-forme inédite sur Second Life</span> qui devrait de toute façon donner un élan à la promotion de la création italienne : art contemporain, design, architecture et patrimoine culturel. A visiter sur Second Life (Eup 136, 136, 55). <span style="font-weight: bold;">Tableau de <a href="http://www.nicolaverlato.com/">Nicola Verlato</a> "there is no place like home" huile sur toile, 2006</span></div>
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Force est de constater que l’ambiance entre anglo-saxons dans certaines zones préservées de #SecondLife reflète leur naturelle retenue... sortir le yacht aux abords de #Nantucket, faire du surf sur les plus beaux spots, rien que pour le plaisir devant l’entrée de l’immeuble d’architecture contemporaine ; rentrer dans un loft, comme en week-end, occuper des « #mansions » de luxe, la ferrari garée devant l’imposant portail ; un château peut-être. le soir on s’habille chic pour aller au concert… comme c’est harmonieux.<br />
<br />
Le Linden dollar se convertit en toute valeur à partir de #SecondLife, les transactions et ordres boursiers (à partir des cotations fournies par Reuters par exemple, avec une borne interactive abritée dans un « virtuel » #WallStreet. Mais bon, interdit aux moins de quatorze ans… comment vérifier de toute façon ; SL dispose bien d’une zone pour les ados mais il va bien falloir en contrôler les accès : violences, incivilités, croyances et sectes, racisme et communautarisme radicaux parfois, jeux d’argent, et une grande place réservée à l’érotisme, voire la pornographie, au sado-masochisme et autres (photo de catalogue en vente sur SL).<br />
<br />
<a href="http://worldwidereporters.blogspot.com/" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"><img alt="" border="0" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5060653803520628498" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjOvtEwH6VizNXIb9vSXf6VX45ndn8RZnRe1qA1xDrQq-xNZvxRizVWkwQankf2mOdOTMKpTV5rr5iCBIg2NYAXSfUzlbqCMtXVaGnUihGV9V21V5x-WEFeoyG67j3JvyzaC1yE_J3xmAU/s200/submissioncollection.jpg" style="cursor: pointer; float: left; margin: 0pt 10px 10px 0pt;" /></a>La #prostitution tient aussi le haut du pavé. Les rabatteurs n’ont plus besoin de traîner dans les rues, la même est reproduite à l’identique sur SL, à Rome comme à Paris ou Tokyo. L’internaute est vite en ligne sur des vitrines, etc. Certes depuis la béta de 2002 Second Life a gardé son côté « see, sex and sun », à l’image de ce qu’ont sans doute voulu au départ les créateurs, par ailleurs la plupart universitaires californiens. Mais avec l’irruption d’internautes étrangers à ce monde, autant de types de projections sociétales, centres d’intérêt, approches culturelles, positions politiques, parole ouverte ou non.<br />
<br />
D’un côté, #SL est assez « sexe, mensonge et piège à gogo » ; d’un autre, le modèle, au delà de sa dimension technologique, s’affirme être un bel outil de simulation de la globalisation en matière d’échanges sur cette planète. Au delà, une plate-forme d’essai qui sert tous les futurs acquéreurs et reproducteurs du modèle qui sont gageons-le en train de définir leurs stratégies. La mise en relation par l’image et le son en virtuel 3D est en train de bouleverser la communication des hommes, autant que le passage de l’analogique au numérique.</div>
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<span style="font-family: verdana;"></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: arial;">Depuis que <span style="font-weight: bold;">Big Blue</span> s'est recentré sur les services, l'irruption de la firme de White Plains dans SL est logique. Et les choses sont allées grand train depuis que <span style="font-weight: bold;">The Register</span> annonçait les plans "secrets" de la firme dès septembre 2006. Et comme <span style="font-weight: bold;">IBM </span>ne fait pas les choses à la légère en matière de <span style="font-weight: bold;">business system development</span>, la jeune équipe du <span style="font-weight: bold;">Linden Lab</span> a d'emblée bénéficié de <span style="font-weight: bold;">prestations</span> à forte valeur ajoutée. Offertes même pour certaines en guise de bons procédés. IBM voit grand et utilise <b>Second Life</b> comme <span style="font-weight: bold;">outil de formation</span> pour un millier de ses salariés éparpillés sur la planète.<br />
<br />
</span><a href="http://worldwidereporters.blogspot.com/" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"><span style="font-family: arial;"><img alt="" border="0" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5039575624161595698" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhBBDk4q92zCSPlQzHkOSIOxh9Q_F17HvZaeSvk3TDkzrzvPLRceWgoD8oPSG9t8WZgwRIpvHQEpd8EI9VZ1KJFoLpylf2UnbIH9GMcse3JmmsMiZWxE6vg4H-9W3c4KrwFLzN69BfBds4/s200/metier.gif" style="cursor: pointer; float: left; margin: 0pt 10px 10px 0pt;" /></span></a><span style="font-family: arial;">Notamment un système avancé de <span style="font-weight: bold;">traduction</span> en temps réel et des outils de <span style="font-weight: bold;">visio conférence</span>, indispensables pour mettre en relation les internautes du monde entier. <span style="font-weight: bold;">IBM France</span> est de l'aventure aussi. Les bases de déploiement furent lancées sous la houlette du boss des développeurs <span style="font-weight: bold;">Ian Hughes</span>, pour la circonstance parachuté <span style="font-weight: bold;">Metaverse Evangelist</span> entouré d'une escouade de beta-testeur dans un modeste chalet situé en plein centre du Monde SL. Les ingénieurs maisons s'en sont donnés à coeur joie en modélisation. Des expérimentations dont le Linden Lab va continuer à bénéficier pour maintenir sa croissance. <b>Reporter Friedkin</b></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: arial;"></span> </div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: arial;">ndlr : les <b>dernières news</b> sont accessibles via la colonne de tags à gauche, concoctée par <b>obsnews second life...</b> confirmé par l'Agence France Presse <b><a href="http://worldwidereporters.blogspot.com/2007/03/sl-business-billion-dollar-baby.html">Philip Rosedale</a></b>, fondateur de SL et de Linden Research Inc, cède la place à <a href="http://afp.google.com/article/ALeqM5i_oauWt2SRTP0JK5-9VQC3MJtuUA"><b>Mark Kingdon</b></a>, ex-directeur général d'Organic Inc, une agence américaine de communication numérique</span></div>
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<a href="http://worldwidereporters.blogspot.com/"><img alt="" border="0" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5195198946815274370" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEivWVPO-WyQAAjr89o6kl7PL2_7dyg95Sv8BkGXnjW00WjzY166B43Sdl9uz_0EG_OzeMKBWZiR2GrXMyGsPa2fM11jpTdsscwgW5Xwe4I3R8RN6fiLBTVdcElkMZ_eow_a8cL7sgzv-o0/s200/bigbluetheater.gif" style="cursor: hand; float: left; margin: 0px 10px 10px 0px;" /></a>La messe des mondes virtuels organisée à <b>New York les 3 et 4 avril 2008</b> avait été l'occasion pour IBM et Linden Lab de promouvoir une <b>utilisation professionnelle de Second Life</b>, confirmant ainsi leur collaboration. </div>
<div align="justify">
</div>
<br />
<div align="justify">
Les deux sociétés peaufinaient déjà le développement de solutions sécurisées de communication et de <b>travail collaboratif</b> via la plate-forme <a href="http://secondlifegrid.net/"><b>Second Life Grid</b></a> (virtual world platform for business, education, nonprofit organizations and developers). L'objectif étant de permettre aux organisations et entreprises clientes de créer leurs propres espaces ou régions intra-SL (intranet virtuel), le tout hébergé sur les puissants serveurs de Big Blue. <b>Friedkinreport</b></div>
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</script></div>https://forum-it-press-review.blogspot.comhttp://www.blogger.com/profile/16614070324786420687noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-2170170888542774689.post-72626966145964940992007-12-05T14:02:00.000+01:002008-01-25T15:48:05.156+01:00SL business : billion dollar boy<div style="TEXT-ALIGN: justify"><span style="font-family:arial;">Le signal est donné... tout le monde veut en être. Les multinationales qui s’y intallent en force. </span><a href="http://forum-it-press-review.blogspot.com/2007/03/second-life.html"><span style="FONT-WEIGHT: bold;font-family:arial;" >General Motors, IBM, Toyota, Pepsi & Co</span></a><span style="font-family:arial;">. Chaque jour de nouveaux logos figurent au tableau de chasse du jeune <span style="FONT-WEIGHT: bold">Philip Rosedale</span> (photo). Le génial concepteur de Second Life (fondé en 1999 avec l'appui Apple, Bank Of America et Goldman Sachs). Son avatar pourrait bien se nommer "rosebud", tant il fait figure de <span style="FONT-WEIGHT: bold">tycoon du </span><span style="FONT-WEIGHT: bold">Web3D</span>.<br /></span></div><div style="TEXT-ALIGN: justify"><br /><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://worldwidereporters.blogspot.com/"><span style="font-family:arial;"><img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5039541908668322066" style="FLOAT: left; MARGIN: 0pt 10px 10px 0pt; CURSOR: pointer" alt="" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiLK4pzqSKgS0_WayWIFafJEV7KrZds6xpu73lu3bVEfJsE5chLK-QZ2wh0KJBe6SKvPV2PIZ9KY4d391QLItpLSTFzSowsZFfDbk-keeJDof8fYT7_R-DWDvvFufEbTQ3w4qHQ7dKmWTY/s200/rosedale.jpg" border="0" /></span></a><span style="font-family:arial;">Le </span><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjBCxG6TLATCjOtGnyDuHCneFyXg-dBzYLU7TUuQR7wqe9dU_LBLyH3qmqG2jQzfwWDK8HhvpWj6yc4glAIcDI16p988AQBFhg2u-skoCSIQCCuFyuZLMOi7UBKlg5tb_VYmSTeq-QpJgg/s1600-h/graph-0612-lindex_vol.png"><span style="FONT-WEIGHT: bold;font-family:arial;" >cashflow réel</span></a><span style="font-family:arial;"> généré est encore maigre; quelques millions de dollars au plus. Mais il y a place pour faire des billions dans le nouveau Web3D. Tout le monde l'a bien compris. <span style="FONT-WEIGHT: bold">Linden Lab</span> (la société fondée par Rosedale) héberge la <span style="FONT-WEIGHT: bold">fine fleur du hightech</span> : fabricants d'ordinateurs, concepteurs de programmes et de processeurs, génie logiciel... <span style="FONT-WEIGHT: bold">AMD, Dell, Cisco, Sun</span>. Ceux qui développent les technos connexes, à commencer par <span style="FONT-WEIGHT: bold">IBM</span> qui occupe pas moins de 24 îles... une zone immense sur le terrain de ce "jeu". Motus sur l'investissement global réel de Big Blue. A n'en pas douter, les perspectives de développement sont importantes. Avec l'emploi de consoles de jeux ou pas (xbox, ps3) une bataille sans merci s'engage donc pour de bon... à qui aura le <span style="FONT-WEIGHT: bold">leadership des mises en relations virtuelles</span> sur le réseau des réseaux.<br /><br /><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://worldwidereporters.blogspot.com/"><img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5039558147939668258" style="FLOAT: left; MARGIN: 0pt 10px 10px 0pt; CURSOR: pointer" alt="" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi62aiCkOIlCZS04_zFvE7euIzClZ4Dm9XAdSsWaWO8_QO3hT7dT-NF9punewhbiSObZcSn_HRIZbhR9lnyq2Mg95qzZfKHiJdh_o8uLXxJRKhj8YoOJ73nyp9gChxScbxDcTWmYNyDN5U/s200/SL2002.jpg" border="0" /></a><span style="FONT-WEIGHT: bold">Rappelons</span> que près <span style="FONT-WEIGHT: bold">5 millions </span>d'internautes ont déjà téléchargé le programme d'installation de Second Life (SL). Un bond fulgurant depuis le départ officiel de l'aventure (voir cartographie établie en 2002). Selon la banque d'investissements <span style="FONT-WEIGHT: bold">HSBC</span>, SL enregistrerait environ 230 000 nouveaux usagers chaque semaine. Un chiffre à manier bien sûr avec des pincettes. Car quand bien même cette source financière semble fiable, on connaît ce procédé classique pour faire monter les enchères auprès d'investisseurs potentiels (ex. l'entrée de Google à hauteur d'environ 15% dans le capital du Linden Lab). Dans les faits, les connexions oscillent entre <span style="FONT-WEIGHT: bold">15 et 40 000 usagers quotidiens </span>selon les tranches horaires.<br /><br /></span><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://worldwidereporters.blogspot.com/"><span style="font-family:arial;"><img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5045130681810565858" style="FLOAT: left; MARGIN: 0pt 10px 10px 0pt; CURSOR: pointer" alt="" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiaHrAIDmrMiyLQl8A-DRNo3LjT9oDQWRwx_QdSFO0k9CLKa-eQyzsTRApwE5_7tUF0MjkdyajSloPefo2ScRxuDeWqfQqG9lqYPiRQ9mo1yD4MzWFh1b0BqKRgXoa5wkt6zC4N5Bihk2A/s200/billg.jpg" border="0" /></span></a><span style="font-family:arial;">Un score qui préoccupe un autre boss, mais <span style="FONT-WEIGHT: bold">du côté de Redmond</span> celui-là... et en plein patinage sur <span style="FONT-WEIGHT: bold">Vista</span>, sachant qu'à cette heure SL ne fonctionne pas sur le nouveau système d'exploitation de Microsoft. La tomate pourrait bien saigner entre rosebud et billy ! Quand bien même les <span style="FONT-WEIGHT: bold">projets concurrents </span>aboutiraient à la mise à l'écart du jeune tycoon, les "kids" de son <span style="FONT-WEIGHT: bold">Linden Lab</span> , feront de toute façon figures d'opérateurs historiques auprès des aficionados. Le business ne peut que croître dans cet univers, <a href="http://worldwidereporters.blogspot.com/2007/03/second-life-peut-mieux-faire.html"><span style="FONT-WEIGHT: bold">à condition d'offrir des contenus crédibles</span></a>. <span style="FONT-WEIGHT: bold">Access pc vs gameboxes... </span>Microsoft et Intel, alliés en maintes circonstances, vont sortir les guns c'est garanti. </span></div><div class="blogger-post-footer"><script src="http://www.google-analytics.com/urchin.js" type="text/javascript">
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Soit, en un seul trimestre les chiffres de fréquentation sur Second Life semblent avoir explosé, passant d'à peine trois millions à cinq, avec une moyenne de plus de deux cents mille nouveaux curieux chaque semaine. Une <span style="FONT-WEIGHT: bold">performance</span> respectable en soi, en <span style="FONT-WEIGHT: bold">apparence</span> du moins. Mais l'<span style="FONT-WEIGHT: bold">effet de surprise</span> passé, le taux de transformation en utilisateurs réguliers reste stable avec 15 à 35 000 util</span><span style="font-family:verdana;font-size:100%;">isateurs connectées simultanément à travers le monde selon les fuseaux horaires. Il faut donc <span style="FONT-WEIGHT: bold">relativiser </span>le succès affiché.</span><br /></div><div style="TEXT-ALIGN: justify"><span style="font-family:verdana;font-size:100%;"><br /><a href="http://www.presshightech.com/"><span style="FONT-WEIGHT: bold">Le projet doit mûrir</span></a>, même si le compteur frise les 5 millions de "résidents". Du reste <span style="FONT-WEIGHT: bold">qu'appelle-t-on un résident dans SL</span>? De fait, une personne ayant téléchargé le programme d'accès au jeu. Celà rapporte donc de fait. Mais tout celà est un tantinet <span style="FONT-WEIGHT: bold">survendeur</span>. Car celà ne tient pas compte de l'érosion à l'usage dirons-nous gentiment. Dans la plupart des cas les internautes se lassent, en moyenne dans le mois qui suit. Un <span style="FONT-WEIGHT: bold">banal problème d'offre de contenus</span>, comme toujours sur le web. <a href="http://forum-it-press-review.blogspot.com/2007/03/second-life.html"><span style="FONT-WEIGHT: bold">Philip Rosedale</span></a> va sans doute devoir revoir sa copie, et son <span style="FONT-WEIGHT: bold">Linden Lab</span> devra rapidement <span style="FONT-WEIGHT: bold">corriger le tir</span> si l'objectif est de faire passer son bijou d'une utilisation ludique à un support de <span style="FONT-WEIGHT: bold">développement d'e-business</span>.<br /><br /></span><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjBCxG6TLATCjOtGnyDuHCneFyXg-dBzYLU7TUuQR7wqe9dU_LBLyH3qmqG2jQzfwWDK8HhvpWj6yc4glAIcDI16p988AQBFhg2u-skoCSIQCCuFyuZLMOi7UBKlg5tb_VYmSTeq-QpJgg/s1600-h/graph-0612-lindex_vol.png"><img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5044799093155445442" style="FLOAT: left; MARGIN: 0pt 10px 10px 0pt; CURSOR: pointer" alt="" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjBCxG6TLATCjOtGnyDuHCneFyXg-dBzYLU7TUuQR7wqe9dU_LBLyH3qmqG2jQzfwWDK8HhvpWj6yc4glAIcDI16p988AQBFhg2u-skoCSIQCCuFyuZLMOi7UBKlg5tb_VYmSTeq-QpJgg/s200/graph-0612-lindex_vol.png" border="0" /></a><span style="font-family:verdana;font-size:100%;">Pour preuve, même si <span style="FONT-WEIGHT: bold">la rumeur galope</span> sur la venue de grandes entreprises, il suffit d'utiliser le moteur de recherche intégré à SL pour s'apercevoir que ces entreprises n'y figurent souvent qu'à la simple initiative d'<span style="font-size:+0;">employés</span><span style="font-size:+0;"> fans du jeu</span>. Voire aussi, et c'est le cas le plus fréquent, de <span style="font-size:+0;">petits <span style="font-size:+0;">malins</span></span> qui pensent ainsi se faire racheter à terme une <a href="http://www.presshightech.com/"><span style="FONT-WEIGHT: bold">présence de marque</span></a>. Tout comme certains le font pour un simple nom de domaine. Malgré la rumeur persistante, par exemple, point de trace confirmée du géant <span style="FONT-WEIGHT: bold">Pepsi</span>. Et si la présence d'entreprises se limite à la <span style="FONT-WEIGHT: bold">distribution de jolis sacs à dos et autres Tshirts </span><span style="font-size:+0;">pour avatars</span> en goguette. Bof, </span><span style="font-family:verdana;font-size:100%;">pourra-t-on résumer.<br /><br />Gageons que les services marketing et juridique de multinationales planchent déjà sur le sujet. Les opportunistes vont devoir redescendre sur terre. Second Life pourrait s'avérer un joli <span style="FONT-WEIGHT: bold">flop</span>. Etonnant du reste que l'équipe de Rosedale <span style="TEXT-DECORATION: underline"><span style="FONT-WEIGHT: bold"></span></span>ne filtre pas plus les abus de toute nature pour retrouver un peu de crédibilité. Affaire à suivre...<br /></span></div><p></p><div class="blogger-post-footer"><script src="http://www.google-analytics.com/urchin.js" type="text/javascript">
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